jueves, 1 de noviembre de 2018

Los MacBook Pro contarán con GPUs Radeon Pro Vega

Apple ha confirmado que tiene pensado renovar la gráfica dedicada que montan actualmente sus portátiles MacBook Pro. Los modelos de 15 pulgadas se pueden conseguir actualmente con una Radeon Pro 555X o una Radeon Pro 560X, dos tarjetas gráficas que cuentan respectivamente con 768 shaders y 1.024 shaders.
Con la próxima renovación los MacBook Pro de 15 pulgadas se podrán conseguir en dos configuraciones gráficas diferentes, una con la solución gráfica Radeon Pro Vega 16 y otra con la versión Radeon Pro Vega 20. No tenemos detalles sobre sus posibles especificaciones, pero el hecho de que vayan a ser utilizadas en un portátil ultraligero y que Apple haya hablado de una mejora de rendimiento aproximada del 60 por ciento frente a la generación anterior nos sirve punto de partida sacar algunas conclusiones interesantes.
Los MacBook Pro de 15 pulgadas montan procesadores Intel muy potentes con seis núcleos y doce hilos. Esto representa un punto de generación de calor que obviamente requiere de espacio interno para montar un sistema de disipación que pueda mantener las temperaturas bajo control. Montar una Radeon Pro Vega de alta potencia sería, por tanto, inviable, ya que incluso reduciendo frecuencias de trabajo y recortando shaders tendríamos un TDP enorme que no se podría disipar sin cambiar totalmente el diseño del portátil de Apple.
Todo esto nos lleva a una conclusión muy sencilla, y es que los números al final de las Radeon Pro Vega 16 y Radeon Pro Vega 20 se refieren casi con total seguridad a la cantidad de unidades de computación activas. Cada unidad de computación suma 64 shaders, así que la primera tendría 1.024 shaders y la segunda 1.280 shaders.
Si a estas cifras unimos unas frecuencias de trabajo más elevadas y la presencia de 4 GB de memoria HBM2 sobre un bus de 1.024 bits podemos ver que esa mejora de rendimiento de hasta un 60% encaja perfectamente, y sin tener que afrontar un TDP disparatado.
Estas configuraciones estarán disponibles a partir del mes de noviembre, así que si teníais pensado comprar un MacBook Pro de 15 pulgadas os recomendamos que esperéis un poco para acceder a una solución gráfica de última generación mucho más potente.

Getac BP3S1P2100-S Batería compatible para Getac V110 Rugged
Samsung EB-BR730ABE Batería compatible para Samsung Gear S2 3G SM-R730 R730V R730A
ADVENT A14-S5-3S2P4400-0  A14-01- 4S1P2200-01 Batería compatible para Advent Modena M100 M101 M200 M201 M202 serie
Samsung SM-T900 Batería compatible para Galaxy Tab Pro 12.2 P900 P901 P905 T9500C/E Battery +TOOLS
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Clevo 6-87-WA5RS-4242  6cell  Batería compatible para Clevo WA50 serie

Microsoft corrige errores en Windows 10, pero la actualización no llegará en octubre

Microsoft ha enviado al canal de pruebas la compilación Windows 10 Insider Preview build 17763 tras solucionar un buen número de errores que han impedido relanzar la nueva actualización del sistema en la fecha prevista.
Windows 10 October 2018 tenía previsto llegar al mercado en septiembre y a pesar de su apellido, teniendo en cuenta que estamos en el último día de octubre, finalmente lo hará en noviembre. Eso si en las pruebas de esta versión no se detectan nuevos fallos, porque Microsoft trabaja con la cautela lógica después de las críticas.
Entre los errores corregidos destacan:
  • Solución al fallo en el tratamiento de los archivos comprimidos en formato .zip que realizaba la herramienta del sistema. 
  • Los perfiles móviles ahora funcionan correctamente.
  • Arreglados varios errores que causaban problemas de compatibilidad de aplicaciones con productos de antivirus y virtualización de terceros.
  • Solucionado el problema de los procesos en las pestañas del administrador de tareas. 
  • Se solucionó un problema en el que, en ciertos casos, IME no funcionaba en el primer proceso de una sesión de usuario de Microsoft Edge.
  • Solución al fallo por el que las aplicaciones dejaban de responder después de reanudar desde Connected Standby.
  • Solucionado varios problemas de compatibilidad de controladores. 
  • La marca de agua de compilación en la esquina inferior derecha del escritorio ya no está presente en esta compilación. 
  • Se soluciona un problema por el que al tocar un elemento Flash en Microsoft Edge con dos o más dedos, la pestaña podía fallar.
  • Se solucionó un problema por el cual las miniaturas y los iconos no se podían representar si había archivos de vídeo guardados en el escritorio.
  • Los dispositivos de audio Bluetooth que también usaban el micrófono ahora reproducen sonido en aplicaciones correctamente.  
  • Solución al aumento inesperado en el uso de la batería al ejecutar ciertas aplicaciones como OneNote.
  • Arreglo de la aplicación correcta de los factores de escala de la pantalla en escritorio remoto. 
Parece que Microsoft se ha puesto las pilas a la hora de solucionar los errores reportados. Ello no asegura que el evidente problema de calidad de software en Windows 10 haya sido superado.
La exigencia de un mayor control en el nuevo modelo de “Windows-como-servicio” con un núcleo base y constante evolución mediante un método rolling release similar al que emplean las distribuciones GNU/Linux; el proceso de prueba inadecuado (automático y manual) y una actitud general de “agregamos el nuevo código ahora y arreglaremos los errores más tarde”, significa que, con cada actualización la calidad del código se ve afectada y pueden pasar meses hasta la completa estabilidad de la versión.
Puedes probar la nueva compilación en el canal Insider. No se recomienda instalarla en máquinas de producción.

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GIGABYTE X299-WU8, alto nivel en placas base para los Intel Core X

GIGABYTE X299-WU8 es una nueva placa base del fabricante taiwanés para montaje de máquinas de trabajo profesionales o PCs grado entusiasta. 
La placa emplea un formato CEB (305 mm x 267 mm), está basada en el chipset Intel X299 Express y monta el socket LGA2066, soportando los nuevos procesadores Core X 9000-seriesy otros anteriores como los Core X 7000-series.
Los procesadores soportados van del Core i9-9800X de 8 núcleos hasta el Core i9-9980XE, el procesador más potente de la historia de Intel fuera de la gama Xeon con 18 núcleos y 36 hilos, frecuencia de trabajo hasta 4,5 GHz y 24 Mbytes de caché
La GIGABYTE X299-WU8 soporta hasta 128 Gbytes de memoria DDR4 en cuádruple canal y capacidad para siete slots PCIe de los cuales hay cuatro x 16 para montar un sistema multigráfica de potencia extrema.
Cuenta con un regulador de voltaje VRM de 8 + 1 fases y toma la energía de una combinación de un conector ATX de 24 pines, dos conectores EPS de 8 pines y un tercero adicional (opcional) PCIe de 6 pines para estabilizar la entrega de potencia en las gráficas.
Incluye ranuras M.2-2280 para unidades de estado sólido y ocho puertos SATA de 6 Gbps. También dispone de una amplia conectividad USB tanto en la trasera como en la parte frontal, incluyendo puertos USB 3.1 gen 2 (tipo C); audio integrado de alta gama que incluye un CODEC ALC1220 y amplificador de auriculares; y dos interfaces de red de 1 GbE para Ethernet LAN.
No se ha facilitado precio para esta placa base que permite instalar los procesadores más potentes de Intel.

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GeForce RTX 2060: rendimiento por encima de una GTX 1070

Gracias a una filtración hemos podido ver los primeros datos de rendimiento de la GeForce RTX 2060, una tarjeta gráfica de nueva generación basada en la arquitectura Turing que NVIDIA tiene pensado lanzar entre finales de este año y principios del próximo.
Ya hemos hablado anteriormente de la GeForce RTX 2060 y hemos hecho referencia a sus posibles especificaciones. En teoría esta tarjeta gráfica debería estar basada en el núcleo gráfico TU106, el mismo que da vida a la RTX 2070, aunque no descartamos que NVIDIA utilice un chip nuevo: el TU107.
En cualquier caso sus especificaciones no deberían distar demasiado de las que os dejamos a continuación:
  • GPU TU106 (Turing) en proceso de 12 nm.
  • 1.536 shaders.
  • 96 unidades de texturizado.
  • 48 unidades de rasterizado.
  • 192 núcleos ténsor.
  • 26 núcleos RT.
  • Bus de 192 bits.
  • 6 GB de memoria GDDR6 a 12 GHz efectivos.
  • TDP de 140 vatios.
  • Necesita un conector de alimentación de 6 pines.
  • Precio: entre 349 y 399 dólares.
Bien, con esas especificaciones en mente teníamos claro que su rendimiento bruto debería estar más o menos al nivel de una GTX 1070, y una filtración aparecida en el benchmark de Final Fantasy XV apunta directamente en esa dirección, ya que como podemos ver en el vídeo adjunto la GeForce RTX 2060 queda un poco por debajo de la GTX 1070 TI.
Puede que las versiones con overclock la coloquen en un empate técnico con la GTX 1070 TI. Si esto se cumple y las previsiones de precio acompañan la GeForce RTX 2060 podría acabar siendo la única tarjeta gráfica de nueva generación de NVIDIA que realmente ofrezca un valor aceptable en términos de precio y prestaciones.
No quiero terminar sin hacer antes un apunte que creo importante. Las filtraciones más recientes apuntan a que NVIDIA mantendrá los núcleos tensor y núcleos RT en la GeForce RTX 2060, un movimiento positivo aunque con matices, ya que ni siquiera una GeForce RTX 2080 TI es capaz de mover juegos con trazado de rayos de forma óptima, y eso que supera en más del doble el número de núcleos RT de aquella.
Con esto quiero decir que es casi seguro que los núcleos RT de la GeForce RTX 2060 no serán suficiente para ofrecer una experiencia aceptable con trazado de rayos, y está por ver si sus núcleos tensor pueden mover de forma óptima la tecnología DLSS de NVIDIA.

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iPhone 8, 8 Plus y iPhone X no serán inmunes a la pérdida de rendimiento

Cuando estalló la polémica de las baterías desgastadas y el modo de bajo consumo “forzado” que Apple introdujo en los iPhone 6, iPhone 6s, iPhone SE y iPhone 7 (incluidas sus versiones Plus) el gigante de Cupertino no dudó en aclarar un poco el futuro que esperaba a corto y medio plazo a los usuarios de los iPhone 8, 8 Plus y iPhone X.
En este artículo vimos que Apple dio a entender claramente que los iPhone 8, 8 Plus y iPhone X no iban a tener ese problema, ya que contaban con mejoras a nivel de hardware y de software que los preparaban para tolerar mejor los picos de rendimiento que podían producir apagones espontáneos. La compañía no dijo directamente que fuesen inmunes a todos los problemas que puede dar una batería desgastada y en mal estado, pero el trasfondo era claro y se contradice con el cambio que han introducido hoy en su web oficial.
Esto es lo que decía el gigante de Cupertino en febrero de este año:
“Los modelos iPhone 8, iPhone 8 Plus y iPhone X incluyen actualizaciones de hardware que permiten un sistema de gestión del rendimiento más avanzado que ayuda a iOS a anticiparse y a trabajar con mayor precisión para evitar un cierre inesperado”.
Y esto es lo que dicen ahora en su web oficial:
“Esta función de gestión del rendimiento es específica del iPhone y no se aplica a ningún otro producto de Apple. A partir de iOS 12.1 los iPhone 8, iPhone 8 Plus y iPhone X incluyen esta función, pero la administración del rendimiento puede ser menos notable debido a su diseño de hardware y software más avanzado”.
Hemos reproducido ambos comentarios tal y como se hicieron en su momento para que ambos queden expresados de forma neutra y que podáis sacar vuestras propias conclusiones. En mi opinión existe una contradicción evidente y además llama la atención que Apple haya evitado cualquier referencia al futuro que espera a corto plazo a los iPhone XR, iPhone XS y iPhone XS Max, es decir, si éstos acabarán pasando por esta misma situación.
Dado que utilizan baterías de ion de litio imagino que la respuesta es un sí, y que con iOS 13.1veremos una nueva actualización en la web oficial de Apple que incluirá a dichos modelos. Con esta medida el gigante de la manzana evita tener que enfrentar sanciones como esta.

¿Qué supone para el usuario?

En esta ocasión las consecuencias no son graves porque ya tenemos toda la información que necesitamos para saber cómo actuar, y porque además el modo de bajo consumo que reduce el rendimiento del terminal se puede deshabilitar sin problemas a través del menú “Estado de la Batería”.
Por lo general una batería ofrece un rendimiento pico normal cuando se mantiene entre el 80% y el 100% de capacidad de retención. Puede hacer excepciones y que ocurran degradaciones más tempranas, pero no es lo habitual. Si la batería pierde la capacidad de cubrir los picos de rendimiento es posible que nuestro terminal se apague de forma súbita.
Si esto ocurre el modo de bajo consumo es la única solución “sin coste” que tenemos. Perderemos rendimiento, pero en los iPhone más avanzados la diferencia no será tan marcada según Apple. Para dar una segunda vida a nuestro terminal tendremos que cambiarle la batería, un proceso que en el servicio técnico de Apple tiene un precio de 29 euros en los modelos iPhone 6 y superiores hasta el 31 de diciembre.

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El primer móvil flexible se llamara FlexPai

Ni Samsung ni Huawei, el primer móvil flexible es de la compañía Royole y se llama FlexPai. Esta empresa japonesa se especializa en pantallas flexible y ha sido la primera en lanzar a la venta un móvil flexible. No se trata de un prototipo ni una patente, es un producto final que se pondrá a la venta.
Cuenta con una pantalla de 7,8 pulgadas de resolución todavía desconocida capaz de doblarse 180 grados en horizontal. Al hacerlo, el panel pasa a ser de 4 pulgadas. Según Royole, su tecnología permite hasta 200.000 pliegues.
Desplegado, el grosor del dispositivo es de 7,8 milímetros, por lo que al plegarse supera la barrera de los 15 milímetros. En lo que a especificaciones se refiere, el FlexPai tiene 6 u 8 GB de memoria RAM, el procesador Snapdragon 8150 (según Ice Universe) y entre 128 y 256 GB de almacenamiento. Como sistema operativo lleva Water OS, que entendemos es una especie de fork de Android, aunque la empresa no ha mencionado nada al respecto.
Tener un móvil flexible no saldrá barato de momento. El modelo básico de 6 GB de RAM y 128 de almacenamiento, costará 1388 euros. El modelo superior, 8GB y 256 GB costará los 1.539 euros. Hay una versión todavía más cara, con 8 GB de RAM y 512 de ROM y cuesta 1.646 euros. 
Como hemos dicho, todavía no está confirmada la fecha ni los canales de venta, aunque se sabe que estará disponible en Estados Unidos y Europa. Si se relajan todavía alguna de las grandes podría ganarles con una versión más accesible.

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