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martes, 12 de septiembre de 2017

Microsoft reconoce problemas de rendimiento en juegos con Windows 10 Creators Update

El Game Mode de Windows 10 Creators Update fue una de las novedades que más interés generó entre los usuarios, sobre todo porque prometía mejorar el rendimiento de los juegos liberando recursos del sistema que serían aprovechados por dichas aplicaciones.
Esto quiere decir que el Game Mode de Windows 10 Creators Update depende directamente de la base de los recursos de cada equipo, lo que de entrada ya confirmaba que no iba a ser capaz de hacer milagros y que si nuestro PC no cumplía con los requisitos mínimos para mover un juego la situación no iba a cambiar al activar dicho modo.
Al final se comprobó que las mejoras de rendimiento que conseguiría el Game Mode eran residuales y que estaban limitadas a juegos muy concretos, una realidad que disipó todo el “hype” (altas expectativas) que se había generado a su alrededor.
Pero esto no es todo, algunos usuarios se quejaron por ciertos problemas de rendimiento que estaban sufriendo en juegos tras actualizar a Windows 10 Creators Update, una actualización que en teoría estaba pensada para conseguir precisamente todo lo contrario.
Al final Microsoft ha reconocido esos problemas y ha confirmado que están trabajando en una actualización para resolverlos que de hecho ya ha empezado a llegar al anillo rápido del canal Insider:
“Gracias a todos por brindar comentarios y enviar pistas. Hemos estado analizando la información y hemos identificado varias fuentes de problemas diferentes que producen fallos de stuttering en juegos. Tenemos la solución para uno de ellos en una build que llegó al anillo rápido de Windows Insider para las builds 16273 y superiores […] Estamos investigando activamente las restantes causas que producen stuttering en juegos y apreciamos vuestra paciencia en este tema “.
Os recordamos que los de Redmond han prometido mejorar el Game Mode en Windows 10 Fall Creators Update, una actualización de gran calado que podría llegar el próximo 17 de octubre.

martes, 7 de marzo de 2017

Microsoft da nuevos detalles sobre el Game Mode de Windows 10

El gigante de Redmond ha aprovechado el escenario de la GDC de este año para hablar sobre el Game Mode de Windows 10, una de las novedades más esperadas que como sabemos vendrá con la actualización Creators Update, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo mes de abril.
Sabemos que dicho modo tiene por objetivo mejorar el rendimiento general de un PC en juegos, pero Microsoft no había concretado de forma precisa cómo iban a conseguirlo. Todavía no tenemos una explicación todo lo profunda y técnica que nos gustaría, pero gracias a esta nueva intervención del gigante podemos arrojar un poco de luz sobre ese tema.
La idea clave sobre la que se basa el Game Mode de Windows 10 es la liberación de recursos, que serán priorizados y dirigidos a los juegos que estemos ejecutando en el sistema. Para ello todos los procesos que no sean fundamentales quedarán terminados o mantenidos bajo mínimos, incluido el propio sistema operativo.
Así, si por ejemplo tenemos un procesador de ocho núcleos el Game Mode asignará seis de forma fija al juego y dejará sólo dos para el resto de elementos básicos del sistema. También se liberará más RAM y potencia gráfica (GPU) reduciendo los procesos en segundo plano, y todo ese extra se destinará a los juegos.
Suena bien sobre el papel, pero debemos tener en cuenta que es una tecnología que de momento ha mostrado una mejora muy pequeña, y que al final son los desarrolladores los que tienen que adoptarla y ponerla en práctica para que de verdad llegue a marcar una diferencia.