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jueves, 1 de noviembre de 2018

GeForce RTX 2060: rendimiento por encima de una GTX 1070

Gracias a una filtración hemos podido ver los primeros datos de rendimiento de la GeForce RTX 2060, una tarjeta gráfica de nueva generación basada en la arquitectura Turing que NVIDIA tiene pensado lanzar entre finales de este año y principios del próximo.
Ya hemos hablado anteriormente de la GeForce RTX 2060 y hemos hecho referencia a sus posibles especificaciones. En teoría esta tarjeta gráfica debería estar basada en el núcleo gráfico TU106, el mismo que da vida a la RTX 2070, aunque no descartamos que NVIDIA utilice un chip nuevo: el TU107.
En cualquier caso sus especificaciones no deberían distar demasiado de las que os dejamos a continuación:
  • GPU TU106 (Turing) en proceso de 12 nm.
  • 1.536 shaders.
  • 96 unidades de texturizado.
  • 48 unidades de rasterizado.
  • 192 núcleos ténsor.
  • 26 núcleos RT.
  • Bus de 192 bits.
  • 6 GB de memoria GDDR6 a 12 GHz efectivos.
  • TDP de 140 vatios.
  • Necesita un conector de alimentación de 6 pines.
  • Precio: entre 349 y 399 dólares.
Bien, con esas especificaciones en mente teníamos claro que su rendimiento bruto debería estar más o menos al nivel de una GTX 1070, y una filtración aparecida en el benchmark de Final Fantasy XV apunta directamente en esa dirección, ya que como podemos ver en el vídeo adjunto la GeForce RTX 2060 queda un poco por debajo de la GTX 1070 TI.
Puede que las versiones con overclock la coloquen en un empate técnico con la GTX 1070 TI. Si esto se cumple y las previsiones de precio acompañan la GeForce RTX 2060 podría acabar siendo la única tarjeta gráfica de nueva generación de NVIDIA que realmente ofrezca un valor aceptable en términos de precio y prestaciones.
No quiero terminar sin hacer antes un apunte que creo importante. Las filtraciones más recientes apuntan a que NVIDIA mantendrá los núcleos tensor y núcleos RT en la GeForce RTX 2060, un movimiento positivo aunque con matices, ya que ni siquiera una GeForce RTX 2080 TI es capaz de mover juegos con trazado de rayos de forma óptima, y eso que supera en más del doble el número de núcleos RT de aquella.
Con esto quiero decir que es casi seguro que los núcleos RT de la GeForce RTX 2060 no serán suficiente para ofrecer una experiencia aceptable con trazado de rayos, y está por ver si sus núcleos tensor pueden mover de forma óptima la tecnología DLSS de NVIDIA.

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lunes, 29 de octubre de 2018

AMD trabaja en GPUs tope de gama: competirá con las RTX 2080 TI

Lisa Su, CEO de AMD, ha confirmado que están trabajando para volver a ser competitivos en el sector de GPUs de consumo general de alto rendimiento, un mercado en el que NVIDIA ha mantenido un liderato continuado gracias a dos grandes factores: el dominio de DirectX 11 como API para el desarrollo de juegos y unos ciclos de renovación de producto más cortos.
La Radeon RX Vega 64 y su hermana menor, la Radeon RX Vega 56, llegaron envueltas en una gran polémica, generada sobre todo por el exceso de “hype” que generó Raja Koduri, quien llegó a decir antes de su lanzamiento que habían “aplastado a NVIDIA”. Obviamente no era cierto, pero sí que era verdad que ambas tarjetas gráficas tenían un gran potencial y que estaban preparadas para aprovechar al máximo las tecnologías más avanzadas de forma óptima.
Esto se ha dejado notar en algunos títulos que han sido debidamente desarrollados bajo DirectX 12 o Vulkan. Por ejemplo, en Forza Motorsport 7 una Radeon RX Vega 56 era capaz de superar a una GTX 1080 TI en 1080p y en 1440p una Radeon RX Vega 64 también ofrecía un rendimiento superior a la GTX 1080 TI. En 2160p la solución de NVIDIA se imponía, pero la diferencia era muy pequeña.
Con esta sencilla comparativa de rendimiento queremos mostrar que son pocos los juegos que aprovechan el verdadero potencial de las Radeon RX Vega y la razón ya la hemos dado: el dominio de DirectX 11 en los juegos de nueva generación.
AMD no ha hecho referencia a productos concretos, pero el hecho de que vayan a volver a competir en lo más alto del sector de tarjetas gráficas de consumo general significa que tienen que hacer frente a la RTX 2080 TI, una solución que en potencia bruta no supone una evolución demasiado grande frente a la GTX 1080 TI, pero que ha apostado por nuevas tecnologías: trazado de rayos e inteligencia artificial aplicada a juegos.
¿Repetirá AMD ese enfoque? No hay duda de que puede acabar siendo fundamental para el futuro del trazado de rayos, sobre todo porque las consolas de próxima generación van a contar con GPUs Navi de AMD, lo que significa que el desarrollo de los juegos de próxima generación estará centrado alrededor de las posibilidades de dichas GPUs.
Si la compañía de Sunnyvale decide dar la espalda al trazado de rayos es posible que NVIDIA se acabe quedando sola, y esto podría derivar en un fracaso absoluto del trazado de rayos. No sería la primera vez que los de verde se estrellan con una tecnología que prometía revolucionar el sector, basta recordar lo ocurrido con PhysX y con VXAO.
En cualquier caso lo importante para nosotros como consumidores es que volverá a haber competencia en lo más alto. Si todo va bien esto debería traducirse en una bajada de precios y en una mayor variedad de productos.

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martes, 16 de octubre de 2018

Prueba de rendimiento de la AMD Radeon RX 590

La Radeon RX 590 ha aparecido en varios documentos internos de ensambladoras como HIS, y también hemos podido ver una primera prueba de rendimiento que confirma lo que habíamos visto en filtraciones anteriores: que será un renombre de la Radeon RX 580 funcionando a mayor frecuencia.
Esto quiere decir que la Radeon RX 590 utilizará el núcleo Polaris 20 XT, pero bajo el nuevo proceso de 12 nm, lo que permitirá reducir ligeramente el consumo y las temperaturas de trabajo. Gracias a esa reducción del proceso de fabricación esta tarjeta gráfica tendrá un mayor margen para elevar las frecuencias de trabajo sin que haya problemas térmicos.
Como podemos ver en la imagen adjunta la velocidad de trabajo de la Radeon RX 590 es de 1.545 MHz en la GPU y 8 GHz efectivos en la memoria. Si comparamos con una Radeon RX 480 a frecuencias de referencia la primera ofrece un 10% más de rendimiento, aunque las distancias se reducen notablemente cuando se compara con una RX 580 overclockeada. Por ejemplo, el modelo PowerColor Red Devil logra una puntuación de 4.639 (“graphics score”), lo que la coloca prácticamente al mismo nivel.
Hemos dicho que la Radeon RX 590 va a mantener el núcleo Polaris 20 XT y que los únicos cambios de interés estarán en las frecuencias de trabajo y en el proceso de fabricación. Esto quiere decir que dicha tarjeta gráfica contará con:
  • 2.304 shaders (Polaris XT en 12 nm).
  • 144 unidades de texturizado.
  • 32 unidades de rasterizado.
  • Bus de 256 bits.
  • Frecuencia de 1.545 MHz, modo normal y turbo.
  • 8 GB de GDDR5 a 8 GHz.
  • TDP no confirmado, debería rondar los 180 vatios.

Un tercer renombre que aporta pocos cambios

La arquitectura Polaris hizo su debut con las Radeon RX serie 400, una generación que tuvo una excelente acogida gracias a su buena relación calidad-precio. AMD decidió aprovechar dicha arquitectura y dio vida a la serie Radeon RX 500, que no es más que un renombre de la anterior con un pequeño aumento de las frecuencias de trabajo.
Pues bien, la Radeon RX 590 supondría un tercer renombre a pesar del cambio de proceso y del aumento de frecuencias, ya que la arquitectura base es la misma y su rendimiento se mantendrá en un nivel muy parecido (comparado con la RX 580).
Los renombres no son algo nuevo, ya que tanto AMD como NVIDIA han recurrido a ellos en mayor o menor medida, aunque la compañía de Sunnyvale está apostando por ellos con demasiada frecuencia y esto no es bueno para los consumidores.
Os recordamos que según las últimas informaciones la serie Radeon RX 600 será la serie marcará un auténtico salto generacional, ya que en teoría será la primera en utilizar la arquitectura Navi de AMD, fabricada en proceso de 7 nm. Dicha arquitectura será también la elegida para dar vida a las consolas de nueva generación, PS5 y Xbox Two.

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sábado, 13 de octubre de 2018

Rendimiento de la GeForce RTX 2070: un poco por encima de la GTX 1080

Gracias a una filtración hemos podido ver la primera prueba de rendimiento de la GeForce RTX 2070, una tarjeta gráfica muy esperada que posicionará como la solución de gama alta más económica de la nueva generación de NVIDIA.
En artículos anteriores os habíamos dicho que la GeForce RTX 2070 no iba a rendir como esperábamos, y nuestras previsiones se han cumplido. La GeForce RTX 2080 rinde un poco más que la GXT 1080 TI así que estaba claro que la GeForce RTX 2070 no iba a seguir la tónica de las últimas generaciones.
Los resultados que obtiene la GeForce RTX 2070 en 3DMark Timespy confirman que está solo un poco por encima de la GTX 1080 de referencia. Es importante tener en cuenta que hablamos de una prueba de rendimiento sintético, lo que significa que el rendimiento en juegos de dicha tarjeta gráfica puede variar, y que es posible que en más de una ocasión acabe siendo superada por la GTX 1080. No hablamos por hablar, de hecho ya le ocurre por ejemplo a la RTX 2080, que en algunos casos pierde frente a la GXT 1080 TI.También es importante destacar que se compara con una GTX 1080 de referencia, lo que significa que un modelo con overclock debería superar sin problemas a una GeForce RTX 2070. Teniendo en cuenta que la primera tiene un precio medio de 530 euros y que la segunda cuesta 639 euros en su versión Founders Edition la conclusión es clara: ofrece un pobre valor en relación calidad-precio.
La GeForce RTX 2070 estará disponible a partir del 17 de octubre. A continuación os recordamos sus especificaciones completas y os dejamos las de la GTX 1080 para que tengáis una visión más clara de las diferencias que existen entre una y otra.

GeForce RTX 2070

  • GPU TU104 (arquitectura Turing) fabricada en proceso de 12 nm.
  • 2.304 shaders a 1.410 MHz-1.710 MHz, modo normal y turbo.
  • 144 unidades de texturizado.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • 288 núcleos tensor.
  • 36 núcleos RT.
  • Bus de 256 bits.
  • 8 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz efectivos.
  • TDP de 175 vatios.
  • Necesitará como mínimo un conector de alimentación de 8 pines.
  • Precio: desde 499 dólares. La Founders Edition cuesta 639 euros.

GeForce GTX 1080

  • GPU GP104 (arquitectura Pascal) en proceso de 16 nm.
  • 2.560 shaders a 1.607 MHz-1.733 MHz, modo normal y turbo.
  • 160 unidades de texturizado.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • Bus de 256 bits.
  • 8 GB de memoria GDDR5X a 10 GHz efectivos.
  • TDP de 180 vatios.
  • Necesita un conector de alimentación de 8 pines.
  • Precio: desde 520 euros.
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Lenovo L16D1P32 Batería compatible para:Lenovo Tablet Smart Phone
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martes, 24 de octubre de 2017

Confirmados cuatro modelos de EVGA GeForce GTX 1070 Ti

VideoCardz nos deja cuatro imágenes de las EVGA GeForce GTX 1070 Ti, soluciones gráficas de gama alta que estarán basadas en el núcleo GP104-300, una variante que incluye un mayor conteo de shaders y de unidades de textura que el GP104-200 utilizado en las GTX 1070.
Como podemos ver en las imágenes entre esas cuatro EVGA GeForce GTX 1070 Ti hay tres modelos con doble ventilador y una calidad de construcción que a simple vista parece bastante buena y otra más modesta, equipada con un ventilador de tipo turbina y una construcción y un diseño que nos recuerda a los modelos Founders Edition de NVIDIA.
No tenemos detalles sobre las especificaciones de estas tarjetas y tampoco conocemos el precio de venta, pero en teoría deberían ser anunciadas oficialmente el próximo 26 de octubre y  puede que ese modelo con el ventilador de turbina no supere el rumoreado precio recomendado de 429 dólares.
Repasamos las especificaciones teóricas de las GTX 1070 TI en su versión de referencia:
  • 2.432 shaders.
  • 156 unidades de textura.
  • 64 unidades de rasterizado.
  • Bus de 256 bits.
  • 8 GB de memoria GDDR5 a 8 GHz.
  • Frecuencias de 1.607 MHz-1.683 MHz, modo normal y turbo.
  • TDP de 180 vatios.
  • Un conector de alimentación de 8 pines.
Tened en cuenta que los modelos con mayor grado de personalización podrían contar en algunos casos con un conector de alimentación de 8 pines y otro de 6 pines, algo que ya tuvimos ocasión de confirmar en este artículo cuando hablamos de la GTX 1070 TI de KFA2.
A nivel de rendimiento esperamos que la GTX 1070 TI quede muy cerca de la GTX 1080, tanto que debería poder alcanzarla sin problemas con un poco de overclock en la GPU y en la memoria.

martes, 10 de octubre de 2017

ASUS anuncia la nueva ROG Strix Radeon RX 560 DirectCU II EVO

La firma taiwanesa ha anunciado la nueva ROG Strix Radeon RX 560 DirectCU II EVO, una tarjeta gráfica basada en el núcleo gráfico Polaris 21 XT de última generación que soporta DirectX 12 y las tecnologías más avanzadas del sector.
A nivel de especificaciones es un modelo bastante curioso ya que no mantiene las claves del modelo de referencia. Una Radeon RX 560 estándar cuenta con:
  • 1.024 shaders.
  • 64 unidades de texturizado.
  • 16 unidades de rasterizado.
  • Bus de 128 bits.
  • 4 GB de GDDR5 a 7 GHz.
  • GPU a 1.175 MHz-1.275 MHz, modo normal y turbo.
  • Conector adicional de 6 pines.
Pues bien, la ROG Strix Radeon RX 560 DirectCU II EVO ofrece las siguientes especificaciones:
  • 896 shaders.
  • 56 unidades de texturizado.
  • 16 unidades de rasterizado.
  • Bus de 128 bits.
  • 4 GB de GDDR5 a 6 GHz.
  • GPU a 1.149 MHz-1.189 MHz, modo normal y turbo.
  • No necesita conector adicional de 6 pines.
Como podemos ver ASUS ha diseñado esta tarjeta gráfica como opción de bajo consumo para aquellos que tengan equipos con fuentes de poca potencia, ya que obtiene toda la energía que necesita del conector PCIE.
A cambio ha tenido que hacer sacrificios que afectan a casi todas las especificaciones de la tarjeta, aunque debería ser lo bastante potente como para ofrecer una buena experiencia en juegos con resoluciones 1080p y calidades medias-altas, siempre dependiendo del grado de exigencia de cada título concreto.
Por lo demás tenemos un sistema de disipación personalizado con doble ventilador y un toque de iluminación en el lateral de la tarjeta, donde aparece el logo “ROG” de ASUS.
Todavía no se conoce el precio ni la fecha de lanzamiento.

martes, 22 de noviembre de 2016

Cómo comprar tu ordenador a piezas

Te contamos cómo montar tu PC pieza a pieza desde cero eligiendo cada componente y configurándolo para que toda esa electrónica en un ordenador funcional.

1: ¿Qué tipo de ordenador necesitas?

La configuración y montaje de un ordenador puede parecer algo muy complicado, pero en realidad no lo es tanto. Bastará con conocer algunas características básicas de los componentes para evitar incompatibilidades y tener en cuenta algunos factores importantes a la hora de elegir los componentes adecuados para construir tu PC.
Lo básico para comenzar con buen pie es hacerte a ti mismo una sencilla pregunta y responderla con total sinceridad: ¿Qué tipo de ordenador necesitas?
Teniendo siempre en mente esta pregunta conseguirás configurar tu ordenador ideal, ya que no necesita el mismo tipo de componentes un ordenador destinado a tareas de ofimática, que un ordenador gaming, o al renderizado de diseños en 3D.
Por supuesto, responder a esta pregunta con total sinceridad afectará directamente a tu bolsillo, ya que resultan mucho más caros los componentes necesarios para montar un PC para juegos, que un ordenador para ofimática. Si no lo haces, pueden suceder dos cosas: o bien terminarás con un ordenador con prestaciones inferiores a las que realmente necesitas, o habrás pagado un dineral por unos componentes a los que nunca conseguirás exprimirles todo su potencial.
Otra de las tareas que deberás realizar es confeccionar un presupuesto realista con un importe máximo que no deberías superar, teniendo en cuenta el tipo de ordenador que necesitas.
Mantenerse dentro de los límites del presupuesto es importante ya que, muy probablemente, mientras estés seleccionando los componentes, irás encontrando otros componentes un poco mejores, con una diferencia mínima de precio que te harán dudar seriamente. Estos pequeños incrementos de precio en cada uno de los componentes, se materializarán en un gran susto final cuando veas la cifra total que suman todos los componentes y lo mucho que se ha desviado de la cifra que inicialmente tenías prevista.

2: Procesador

El procesador es el componente que proporciona toda la potencia de cálculo al ordenador, por lo que es uno de los principales componentes para la configuración de tu ordenador.
Si con el anterior apartado has llegado a una conclusión clara sobre qué tipo de ordenador necesitas, verás que las opciones para elegir un determinado procesador se reducen considerablemente ya que, si tu intención es montar un ordenador para juegos, se descartan las gamas de procesadores menos potentes o los que tengan la GPU integrada, como los de la gama A de AMD.
De la misma forma, si has decidido que lo que necesitas es configurar un PC para ofimática, no tiene sentido equiparlo con procesador de altas prestaciones por el que pagarás una fortuna, cuando con los más sencillos tendrás todo el rendimiento que necesitas.
A parte de eso, existen algunos aspectos técnicos que influyen en la elección de un determinado procesador, como son el número de núcleos, la frecuencia de reloj a la que trabajan o la memoria caché. Pero teniendo en cuenta el rango de potencia que necesitas y el presupuesto disponible, podrás eliminar la mayoría de candidatos y, muy probablemente, quedarán dos o tres candidatos entre los que decidirte.

3: Placa base

La placa base ideal para tu PC es otro de los componentes principales en la configuración de un ordenador, ya que sobre ella se montan el resto de componentes e influye directamente en el tipo de caja que más adelante podrá tener tu PC, la configuración de tarjetas gráficas, el número de unidades de almacenamiento que podrás instalar, etc.
Dado que ya has elegido el procesador que necesitas para el tipo de PC que vas a configurar, deberás buscar una placa base que soporte la plataforma y el zócalo (o socket) de ese procesador.
Es decir, que si tu elección ha sido un AMD A8-7650K, debes elegir una placa base compatible con la plataforma AMD con el zócalo FM2+, mientras que si has optado, por ejemplo, por un Intel Core i5-6600, la placa base deberá ser compatible con la plataforma Intel y tener un zócalo 1151, que es el adecuado para este procesador.
Toda esta información se especifica claramente tanto en las características de las placas base, como en las de los procesadores.
A parte de elegir la plataforma y el zócalo compatible con el procesador, también tendrás que elegir qué chipset necesitas para tu placa base. A grandes rasgos, el chipset determina el número de conexiones disponibles en la placa base.
Así, las placas base, aun siendo compatible con el mismo zócalo, pueden ofrecer 6, 8 o 10 conectores SATA para las unidades de almacenamiento o un mayor número de conectores USB, PCI y PCI-e, etc. Todo eso, lo establece el tipo de chipset que integre la placa.
Por último, tendrás que elegir el factor de forma de la placa base, que básicamente hace referencia a su tamaño físico.
Encontrarás placas base con características similares, en las que la única diferencia es su tamaño. Esto es importante si pretendes configurar un equipo compacto o un mini PC, ya que físicamente podría no caber en la caja.

4: Memoria RAM

Existe la creencia popular de que cuanta más memoria RAM, mejor.
Si bien es cierto que la carencia de memoria RAM puede ralentizar tu ordenador, instalar una cantidad exagerada de memoria RAM no garantizará en absoluto un rendimiento superior y solo contribuirá a encarecer la factura final que pagarás por él.
Como ha venido sucediendo hasta ahora en los anteriores apartados, la respuesta sincera y meditada a la pregunta sobre qué ordenador necesitas, que te planteábamos en el primer apartado, tiene la clave para determinar la cantidad de memoria RAM necesitarás.
Por ponerte un ejemplo práctico, si vas a configurar un PC para ofimática y decides instalar 16 GB de memoria RAM, tu equipo raramente necesitará más de 4 GB de memoria RAM, por lo que habrás pagado 4 veces más por algo que nunca vas a utilizar. En cambio, si tienes en mente montar un ordenador para renderizado en 3D o edición fotográfica, muy probablemente necesites 32 GB o incluso más, por lo que cada euro invertido en memoria RAM merecerá la pena.
La placa base determina el tipo de memoria que debes utilizar y así lo indicará en sus especificaciones (DDR3, DDR4, etc.), pero dentro de estos tipos de memoria RAM encontrarás diferentes rendimientos establecidos por la frecuencia del reloj de las memorias que forman cada módulo.
Esto, para equipos que no necesiten demasiada potencia, apenas tiene importancia ya que con unos módulos de memoria RAM que funcionen a unas frecuencias de entre 1.333 o 1.600 MHz tendrás más que suficiente, pero cuando se trata de elegir la memoria RAM adecuada para PC gaming o de alto rendimiento, comienzan a apreciarse las diferencias en frecuencias más altas.

5: Disco duro

La elección de tu sistema de almacenamiento no solo debe tomarse en consideración la cantidad de datos que necesitas guardar en tu ordenador, sino que también influirá a la hora de mejorar la velocidad y fluidez de todo el sistema operativo de tu PC.
Existen diversos sistemas de almacenamiento y permiten configuraciones combinadas para ofrecer un excelente equilibrio entre una buena capacidad de almacenamiento y un rendimiento brillante para tu ordenador.
Así, el disco duro magnético de toda la vida sigue siendo una de las mejores opciones para obtener una gran capacidad de almacenamiento de datos, a un precio muy ajustado.
Los SSD, por su parte, ofrecen unas capacidades menores a un coste superior. Es cierto que durante el último año su precio ha bajado considerablemente y sus capacidades han aumentado, pero todavía continúan siendo una opción más cara que los HDD tradicionales.
En contrapartida, los SSD ofrecen un rendimiento muy superior al más potente de los discos duros tradicionales.
La gran suerte para ti es que no tendrás que optar por uno y otro. Puedes combinar ambos sistemas de almacenamiento en un mismo PC para instalar el sistema operativo y los documentos más utilizados en un SSD y conectar un disco duro de gran capacidad que actúe como almacén para tus datos.
Además, si tu placa base lo permite, también puedes combinar varios discos o sistemas de almacenamiento en RAID para obtener más velocidad de transferencia, unir capacidades como si fuera una única unidad o crear un entorno de almacenamiento más seguro para tus datos, dependiendo del tipo de sistema RAID que elijas.

6: Tarjeta gráfica

La tarjeta gráfica es un componente complejo que permite procesar datos por sí mismo, como si de un pequeño ordenador se tratara, para liberar al procesador de parte de la carga de tener que procesar toda la información gráfica que se muestra en pantalla.
Dependiendo del uso que se le vaya a dar al ordenador, podrás optar por añadir una tarjeta gráfica dedicada (o varias) o utilizar la que muy probablemente viene integrada en el propio procesador.
Si tu exigencia gráfica se va a limitar a ver unos pocos vídeos en Internet y los videojuegos no son tu mayor pasión, te podrás ahorrar algunos euros ya que con el chip gráfico que viene integrado en el procesador tendrás más que suficiente.
En cambio, si pretendes disfrutar de todo el detalle de las películas en resolución 4K o jugar a los últimos juegos apreciando hasta el último detalle gráfico, sin duda alguna, necesitarás una gráfica dedicada.
Pero todas las tarjetas gráficas dedicadas no son iguales, ni ofrecen la misma potencia.
Por ello, al igual que sucede con el procesador, deberás establecer el rango de potencia y precio que necesitas y tu presupuesto inicial te permita.

7: Fuente de alimentación

La fuente de alimentación de tu PC suele ser una de las grandes olvidadas en las configuraciones de los ordenadores, tanto a nivel de calidad, como de potencia.
No obstante, este componente es el que debe garantizar una corriente eléctrica adecuada y estable para que funcionen el resto de componentes. Si esta falla o entrega un voltaje inadecuado, el resto de componentes caerán como un castillo de naipes, y lo peor de todo, es que posiblemente lo hagan causando averías.
Al igual que sucede con la memoria RAM, encontrarás a mucha gente que te diga que, en cuanto a las fuentes de alimentación, cuantos más vatios tengan, mejor.
Esto no es en absoluto cierto, a no ser que quieras pagar más por un componente que realmente no necesitas.
Antes de decidirte por una determinada fuente de alimentación para tu PC, debes saber la potencia aproximada que vas a necesitar para tu configuración. Esto se consigue consultando alguna de las calculadoras de consumo eléctrico de tu PC que encontrarás en la red.
Como es lógico, no necesitará la misma energía un PC con un disco y que utilice la tarjeta gráfica integrada en el procesador, que un PC para juegos con 5 discos duros y dos tarjetas gráficas dedicadas.
Una vez determinada la potencia que necesitas en tu fuente de alimentación, conviene elegir alguna que realmente ofrezca el voltaje que promete, y que además lo haga de forma optimizada. Esto se consigue con las fuentes de alimentación que cuentan con la certificación 80+.

8: Caja y sistemas de refrigeración

Por último, pero no menos importante, debes abordar la elección de los sistemas de refrigeración que instalarás en tu PC y esto, aunque te pueda sorprender, también incluye la caja en la que irá montado tu equipo.
Puede parecer que la caja para el PC solo cumple la función de servir como cubículo donde meter todos los componentes que forman tu PC y adornarlo con formas más o menos elegantes o espectaculares. Craso error.
La caja para el PC constituye en sí misma un elemento de refrigeración del resto de componentes que forman tu equipo, así como también supone el elemento que permite la instalación de otros elementos de refrigeración adicionales para tu ordenador.
Algunos de los factores que deberás tener en cuenta a la hora de elegir la que será la caja ideal para tu PC, dejando a un lado el aspecto puramente estético, es que sea compatible con el factor de forma de la placa base que has elegido y disponga de espacio suficiente para dar cabida a elementos importantes como la tarjeta gráfica, los discos duros, unidades de disco DVD/BluRay, etc.
Además, también es importante que cuente con los suficientes huecos y las dimensiones adecuadas para poder instalar elementos de refrigeración adicionales.
Estos elementos de refrigeración para tu PC no solo se limitan a un determinado número de ventiladores distribuidos por el interior de la caja, también podrán ser disipadores de mayor tamaño para el procesador o las tarjetas gráficas o sistemas de refrigeración líquida.