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jueves, 27 de septiembre de 2018

Xbox One soportará teclado y ratón: Razer será el gran apoyo de Microsoft

Microsoft ha confirmado que el soporte de teclado y ratón llegará a Xbox One, Xbox One S y Xbox One X en las próximas semanas, aunque en una primera etapa que estará limitada al canal Insider. Si todo va según lo previsto dicho soporte debería ampliarse al canal general antes de terminar el año.
El soporte de teclado y ratón en consolas, y hablamos en sentido amplio, ha sido un tema polémico. Este sistema de control es el ideal para ciertos juegos, como los de estrategia en tiempo real, los MOBA o los títulos de acción en primera persona. Contar con un ratón para apuntar o para realizar ciertas tareas ofrece una mayor agilidad y una precisión superior, lo que se traduce en una ventaja importante en ese tipo de juegos frente a aquellos que utilizan un mando.
Esta sencilla explicación ilustra a la perfección dónde se encuentra la raíz de esa polémica, pero debemos tener en cuenta además que el hecho de dar la opción de utilizar teclado y ratón no gusta a todo el mundo. Hay usuarios que prefieren la comodidad y simpleza de un mando, y que no están dispuestos a cambiar dicho sistema de control por nada del mundo.
¿Cómo piensa entonces superar esa cuestión el gigante de Redmond? Pues muy sencillo, dejando en manos de los desarrolladores la decisión de implementar o no soporte al uso de teclado y ratón en sus juegos. Ellos serán los que tendrán la última palabra, y los que deberán adoptar las medidas oportunas para equilibrar la jugabilidad y hacer que aquellos que prefieran jugar con mando no estén en desventaja.
En muchos casos ese problema se arregla recurriendo a sistemas de ayuda al apuntado. No es la mejor opción, ya que puede ofrecer resultados demasiado bueno y también ser desastroso en momentos concretos, pero es la opción más fácil y simple. Será interesante ver si algún desarrollador consigue dar forma a alternativas más equilibradas y efectivas.
Por su parte Razer ha confirmado que será el socio principal de Microsoft en esta aventura, lo que significa que podríamos ver nuevos productos de dicha marca optimizados para funcionar con Xbox One, Xbox One S y Xbox One X.

Bose 88796 Batería compatible para Bose Soundlink Mini 2 Pack
Clevo 6-87-WA5RS-4242  6cell  Batería compatible para Clevo WA50 serie
GETAC VFXSV-00-12-4S2P-0 Batería compatible para:GETAC GALLERIA VR WEAR VFXSV-0
Lenovo L16D1P32 Batería compatible para:Lenovo Tablet Smart Phone
Clevo P750BAT-8 Batería compatible para:Clevo P750ZM P771ZM NP9772 NP9773
lenovo57Y6454  57Y6455  L08S6Y21 Batería compatible para:LENOVO IdeaPad Z560A Z565G G460 G465A

viernes, 20 de enero de 2017

Microsoft anuncia PIX para Windows, una herramienta de depuración de juegos

El gigante de Redmond ha anunciado el lanzamiento oficial de PIX para Windows 10, una herramienta conocida entre los desarrolladores que hasta ahora se utilizaba exclusivamente para llevar a cabo la depuración de juegos de Xbox One.
De momento se encuentra en fase beta, pero ofrece un amplio abanico de funciones y permite a los creadores de juegos hacer un seguimiento más profundo del estado de los mismos, siempre que soporten DirectX 12, ya que esta herramienta sólo es compatible con dicha API.
Entre las principales funciones que ofrece PIX podemos destacar las siguientes:
  • Puede realizar capturas a nivel GPU, que proporcionarán a los desarrolladores una idea del rendimiento de Direct3D 12 en una determinada tarjeta gráfica.
  • Hace capturas concretas para analizar las demandas de todos los aspectos del juego, tanto a nivel de procesador como de tarjeta gráfica.
  • Proporciona un resumen de funciones que puede recopilar información sobre cualquier función del juego, registrando frecuencia y duración de llamadas.
  • Puede rastrear la ejecución de funciones individuales.
  • Dispone de una función de asignaciones de memoria, que ofrece a los desarrolladores un desglose de las mismas realizadas por el juego.
Como vemos es un proyecto interesante que puede ayudar a mejorar la optimización de los juegos para PC basados en DirectX 12, aunque todavía tendrá que pasar un tiempo considerable hasta que llegue a su versión final y empiece a ser aprovechada a fondo por los principales desarrolladores.